Portal 3 : Si Valve ne semble pas décidé, “urgent de le faire” selon le scénariste des anciens jeux

Actualités du jeu Portal 3 : Si Valve ne semble pas décidé, “urgent de le faire” selon le scénariste des anciens jeux

Il n’aura pas fallu beaucoup de jeux pour que le studio de Gabe Newell marque de son empreinte l’histoire du jeu vidéo : Half-Life et Portal en sont sans aucun doute les deux représentants les plus puissants. Elevé au rang de chef-d’œuvre, il n’a pas été question de la licence du portail depuis la sortie du deuxième épisode, il y a près de 11 ans, jusqu’à aujourd’hui. Malheureusement, du côté de Valve, c’est complètement calme, mais le scénariste en deux parties semble bien décidé à choquer ce beau monde !

Résumé

  • battre le fer tant qu’il est chaud
  • Portal 3, c’est maintenant ou jamais ?

battre le fer tant qu’il est chaud

Focus sur la création et le lancement Pont vapeurValve a quelque peu mis de côté le développement des jeux vidéo pour se concentrer sur le hardware, même s’il s’est offert quelques cosmétiques En annonçant un petit jeu sans prétention dans l’univers Half-Life et PortalAppelé Travail sur table d’ouverture. Ô portail ! Ce simple nom suffit à évoquer la fibre nostalgique d’un nombre important d’acteurs en mal d’un nouvel épisode. Que tout le monde se calme, ils ne sont pas les seuls à vouloir y remettre les pieds : Du côté de ceux qui ont participé à sa construction, l’impatience à l’idée de se replonger dans cet univers est perceptible, mais c’est Eric Wolfau, notamment, qui tire la sonnette d’alarme sur la question des futurs projets.

Portail 3 : Si Valve n'a pas l'air décidé, Portail 3 : Si Valve n'a pas l'air décidé,

Il dit que Valve doit activement se poser la question du chapitre trois car bientôt, toute l’équipe d’origine risque d’être ” Trop vieux pour travailler sur Portal 3 S’ils attendent trop longtemps. C’est du moins ce qu’il a laissé entendre au micro du podcast Kiwi Talkz, et il n’a pas hésité à appuyer sur cette urgence en disant qu’il devrait commencer à écrire et ” Vous devez exécuter Portal 3 ». Comme il l’explique, le temps presse et ils vont droit au but ” Là où c’est fou de penser qu’on est vraiment trop vieux pour travailler sur le portail 3, alors on devrait le faire. »

Portal 3, c’est maintenant ou jamais ?

On comprend : du côté d’Eric Wolfeau, la motivation ne manque pas, mais il faut qu’il soit suffisamment entouré pour que le projet prenne vie. S’il est très enthousiaste, il reste néanmoins clair sur le fait qu’il peut être difficile d’apporter un nouveau gros épisode de Portal aux équipes de Valve.

Oh oui, je suis content. Je vais travailler sur un portail différent à chaque seconde, mais je ne peux pas le faire seul. – Eric Wolfeau, scénariste sur Portails 1 et 2

Je peux plaider pour un nouvel épisode… ça pourrait aider un peu, mais le problème c’est que Valve a 300 employés, et je ne connais pas les détails exacts – certains d’entre eux sont du côté de la production par rapport au côté commercial de Steam, par rapport au côté juridique, par rapport à tout le reste (.. .) Il y a donc un coût d’opportunité important à prendre 75 personnes pour essayer de créer un jeu. Même si Valve ne semble souvent pas approuver un groupe de personnes assises autour d’une piscine en sirotant du gin tonic, elles fonctionnent toutes. – Eric Wolfeau, scénariste sur Portails 1 et 2

Rassembler une équipe n’est donc pas une mince affaire dans une entreprise où tout le monde semble s’affairer sur de nombreux projets qui peuvent changer tout le temps. Pour ce faire, il sera très convaincant, d’autant que selon Eric Wolfeau, un troisième portail aura un beau potentiel financier.Comme d’autres jeux de la société, bien qu’il s’appuie fortement sur eux Counter-Strike : GO Ou en VR avec Demi-vie Alyx Qui a grandi Plusieurs modesY compris un De Bioshock.

Ils travaillent tout le temps, seulement ils ne voient pas toujours le résultat, ça ne sort pas toujours à la fin, ou ça sort des années plus tard et devient autre chose. Donc tout le monde est pris en compte (…) les gens font tous quelque chose. – Eric Wolfeau, scénariste sur Portails 1 et 2

Alors il faudrait presque les prendre – c’est comme une révolution – et les inciter à quitter ce sur quoi ils travaillent actuellement pour venir travailler sur autre chose, dans ce cas, ce serait Portal 3. – Eric Wolfeau, scénariste sur Portails 1 et 2

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